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도서명[레트로 게임 개발 바이블 : MSX, MS-DOS 등 거의 모든 레트로 시스템에서 작동하는 게임을 C언어로 개발하는 법], 저자[박주항 지음]
일반도서
레트로 게임 개발 바이블 : MSX, MS-DOS 등 거의 모든 레트로 시스템에서 작동하는 게임을 C언어로 개발하는 법
·저자:
박주항 지음
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2023
·청구기호:
005.11-23-1
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[Plotly로 시작하는 인터랙티브 데이터 시각화 : in R & 파이썬], 저자[이기준 지음]
일반도서
Plotly로 시작하는 인터랙티브 데이터 시각화 : in R & 파이썬
·저자:
이기준 지음
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2023
·청구기호:
005.133-24-6
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
목차정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[프로그래머의 뇌 : 훌륭한 프로그래머가 알아야 할 인지과학의 모든 것], 저자[펠리너 헤르만스 지음 ;차건회 옮김]
일반도서
프로그래머의 뇌 : 훌륭한 프로그래머가 알아야 할 인지과학의 모든 것
·저자:
펠리너 헤르만스 지음 ;차건회 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2022
·청구기호:
005.1-22-1
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[알 스웨이가트의 파이썬 프로젝트 : 81개의 실습 예제로 시작하는 파이썬 프로그래밍 입문], 저자[알 스웨이가트 지음 ;황반석 옮김]
일반도서
알 스웨이가트의 파이썬 프로젝트 : 81개의 실습 예제로 시작하는 파이썬 프로그래밍 입문
·저자:
알 스웨이가트 지음 ;황반석 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2022
·청구기호:
005.133-22-6
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[(누구나 할 수 있는) 유니티 2D 게임 제작 : 초보자도 유니티 2D 게임을 만들 수 있다! 오늘부터 나도 게임 제작자], 저자[Studio Shin 지음 ;윤준 옮김]
일반도서
(누구나 할 수 있는) 유니티 2D 게임 제작 : 초보자도 유니티 2D 게임을 만들 수 있다! 오늘부터 나도 게임 제작자
·저자:
Studio Shin 지음 ;윤준 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2022
·청구기호:
005.11-22-5
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(파이썬을 이용한) 알고리즘 트레이딩 : 아이디어 도출부터 클라우드 배포까지], 저자[이브스 힐피쉬 지음 ;박진수 옮김]
일반도서
(파이썬을 이용한) 알고리즘 트레이딩 : 아이디어 도출부터 클라우드 배포까지
·저자:
이브스 힐피쉬 지음 ;박진수 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2021
·청구기호:
005.1-21-18
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교 = Entry coding school], 저자[송상수 지음]
일반도서
송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교 = Entry coding school
·저자:
송상수 지음
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2019
·청구기호:
아 005.1-19-21
·자료이용하는곳:
어린이자료실(B1F)
상세정보
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도서명[마스터링 이더리움 : 스마트 컨트랙트 및 댑 구축하기], 저자[안드레아스 M. 안토노풀로스,개빈 우드 지음 ;박성훈,류길성,강동욱 옮김]
일반도서
마스터링 이더리움 : 스마트 컨트랙트 및 댑 구축하기
·저자:
안드레아스 M. 안토노풀로스,개빈 우드 지음 ;박성훈,류길성,강동욱 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2019
·청구기호:
005.11-19-16
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
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도서명[함수형 언어 산책 : 도커 기반의 함수형 언어 실습에서 빅 데이터 처리 프레임워크까지], 저자[이동규 지음]
일반도서
함수형 언어 산책 : 도커 기반의 함수형 언어 실습에서 빅 데이터 처리 프레임워크까지
·저자:
이동규 지음
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2019
·청구기호:
005.13-19-4
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
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도서명[(빅 너드 랜치의) 코틀린 프로그래밍], 저자[조시 스킨,데이비드 그린핼프 지음 ;심재철 옮김]
일반도서
(빅 너드 랜치의) 코틀린 프로그래밍
·저자:
조시 스킨,데이비드 그린핼프 지음 ;심재철 옮김
·발행처:
Jpub(제이펍)
·발행연도:
2019
·청구기호:
005.133-19-81
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
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ations
·저자:
이창용
·발행처:
세종 : 교육부, 201007
·발행연도:
201007
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