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도서명[Live2D 모델링 따라하기 : 버츄얼 유튜버 모델링 제작 A to Z], 저자[지은이: 노아님,까마귀찹쌀떡]
일반도서
Live2D 모델링 따라하기 : 버츄얼 유튜버 모델링 제작 A to Z
·저자:
지은이: 노아님,까마귀찹쌀떡
·발행처:
Digital Books(디지털북스)
·발행연도:
2023
·청구기호:
004.76-23-12
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[2D make : 잉크스케이프와 레이저 커터], 저자[임병율,김판수,전다은 지음]
일반도서
2D make : 잉크스케이프와 레이저 커터
·저자:
임병율,김판수,전다은 지음
·발행처:
Youngjin.com(영진닷컴)
·발행연도:
2021
·청구기호:
551.151-21-2
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[easy BIM : Revit 구조모델링. 02, 구조편], 저자[페이서 킴 저]
일반도서
easy BIM : Revit 구조모델링. 02, 구조편
·저자:
페이서 킴 저
·발행처:
대가
·발행연도:
2021
·청구기호:
540.15-21-5-2
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[(10일 만에 완성하는) LIVE2D 캐릭터 모델링 기초 강의], 저자[fumi 지음 ;김재훈 옮김]
일반도서
(10일 만에 완성하는) LIVE2D 캐릭터 모델링 기초 강의
·저자:
fumi 지음 ;김재훈 옮김
·발행처:
AK hobby book 에이케이커뮤니케이션즈
·발행연도:
2021
·청구기호:
004.76-22-1
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[모델링과 텍스처링. 4], 저자[지은이: 이소아,김예림,진현석,권오찬,이시화,김진겸,조성록,이동후]
일반도서
모델링과 텍스처링. 4
·저자:
지은이: 이소아,김예림,진현석,권오찬,이시화,김진겸,조성록,이동후
·발행처:
비엘북스
·발행연도:
2021
·청구기호:
004.76-19-2-4
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
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도서명[(The) game graphics : 모델링과 텍스처링 #3], 저자[지은이: 강희송,박예동,박정원,배건호,석지웅,손석민,신미라,양은경,이경민,이주영,신종현]
일반도서
(The) game graphics : 모델링과 텍스처링 #3
·저자:
지은이: 강희송,박예동,박정원,배건호,석지웅,손석민,신미라,양은경,이경민,이주영,신종현
·발행처:
비엘북스
·발행연도:
2019
·청구기호:
004.76-19-2
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
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도서명[(처음 시작하는) cinema 4D : 3D CG의 캐릭터 모델링부터 리깅까지], 저자[Tamura Makoto,Konno Hiromu,Miyata Toshihide 저 ;배현수 역]
일반도서
(처음 시작하는) cinema 4D : 3D CG의 캐릭터 모델링부터 리깅까지
·저자:
Tamura Makoto,Konno Hiromu,Miyata Toshihide 저 ;배현수 역
·발행처:
마루인터내셔널
·발행연도:
2019
·청구기호:
004.76-20-3
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[(처음 시작하는) Cinema 4D : 3D CG의 기본에서 MoGraph까지], 저자[Tamura Makoto,Konno Hiromu,Miyata Toshihide 저 ;배현수 역]
일반도서
(처음 시작하는) Cinema 4D : 3D CG의 기본에서 MoGraph까지
·저자:
Tamura Makoto,Konno Hiromu,Miyata Toshihide 저 ;배현수 역
·발행처:
마루인터내셔널
·발행연도:
2019
·청구기호:
004.76-20-4
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[수학적 전투모델링과 컴퓨터 워게임 : 전쟁의 기억과 미래 = Memories and the future of war], 저자[권오정 저]
일반도서
수학적 전투모델링과 컴퓨터 워게임 : 전쟁의 기억과 미래 = Memories and the future of war
·저자:
권오정 저
·발행처:
북스힐
·발행연도:
2019
·청구기호:
392.12-20-1
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
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도서명[처음 시작하는 Cinema 4D : 모델링에서 모션그래픽까지 기본을 배우기], 저자[Tamura Makoto 著 ;배현수 옮김]
일반도서
처음 시작하는 Cinema 4D : 모델링에서 모션그래픽까지 기본을 배우기
·저자:
Tamura Makoto 著 ;배현수 옮김
·발행처:
마루인터내셔널
·발행연도:
2018
·청구기호:
004.76-18-3
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
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