국립세종도서관
자바스크립트를 지원하지 않는 브라우저에서는 일부 기능을 사용하실 수 없습니다.
-
스킵네비게이션
본문 바로가기
주메뉴 바로가기
로그인
회원가입
내서재
즐겨찾기
ENGLISH
국립세종도서관 메인화면
자료검색
소장자료
Web DB
온라인자료
새로 들어온 책
사서추천자료
비치희망도서
도서관 이용 · 소개
인사말
자료실 이용안내
도서관소식
연혁 / 조직ㆍ기구
소장자료 / 시설 현황
편의시설
자주 묻는 질문
찾아오시는길
배너달기
정책정보
정책정보서비스 안내
정책자료실 이용안내
정책정보포털 POINT
새 창 열림
학술지 목차 전자우편 구독
국가정책정보협의회
교육 · 행사
교육 · 행사 전체 일정
교육현황
대상별 교육 신청
온라인 강연
전시
열린공간
견학신청
도서관 자원봉사
정보공개
국민신문고
클린신고센터
새 창 열림
분실물 찾기
독후감
로그인
모바일
대출증
_
|
내서재
|
회원정보수정
ENGLISH
자료검색
소장자료
자료검색
상세검색
Web DB
온라인자료
새로 들어온 책
일반자료
정책자료
어린이자료
사서추천자료
비치희망도서
도서관 이용 · 소개
인사말
자료실 이용안내
도서관소식
공지사항
교육 · 행사
보도자료
인력채용
동영상 자료
발간자료
연혁 / 조직ㆍ기구
소장자료 / 시설 현황
편의시설
자주 묻는 질문
회원가입/탈퇴
도서관이용
자료이용
온라인서비스신청
찾아오시는길
배너달기
정책정보
정책정보서비스 안내
정책자료실 이용안내
정책정보포털 POINT
새 창 열림
학술지 목차 전자우편 구독
국가정책정보협의회
교육 · 행사
교육 · 행사 전체 일정
교육현황
대상별 교육 신청
모든 대상
어린이
청소년
성인
공직자
온라인 강연
전시
열린공간
견학신청
견학신청
온라인 견학
어린이자료실 단체방문
도서관 자원봉사
정보공개
정보공개안내
정보공개시스템
사전정보공표
공공데이터 개방
정보공개자료
국민신문고
새 창 열림
클린신고센터
새 창 열림
분실물 찾기
독후감
내서재
예약현황
대출이력
대출현황
대출이력조회
신청내역
비치희망도서 신청
대출예약신청
청사대출신청
서고대출신청
무인대출신청
견학신청
어린이 단체방문신청
도서관 자원봉사신청
관심도서
교육·행사 내역
공직자
어린이
청소년
성인
모든 대상
독후감
오류데이터신고
기타
회원가입
개인정보 처리방침
도서관법령
저작권정책
이메일주소 무단수집거부
사이트맵
OpenAPI
로그인
상세검색
닫기
자료유형
전체
도서
연속간행물
비도서
온라인자료
소장자료 상세검색을 위한 표
서명
저자명
발행자
키워드
주제
AND
OR
NOT
저자명
서명
발행자
키워드
주제
AND
OR
NOT
발행자
서명
저자명
키워드
주제
AND
OR
NOT
주제
키워드
저자명
서명
발행자
AND
OR
NOT
ISBN
ISSN
저자명
서명
발행자
키워드
주제
AND
OR
NOT
본문언어
전체
한국어
영어
일본어
중국어
독일어
프랑스어
이탈리아어
러시아어
스페인어
출판년도
~
정렬
정확도
서명
저자
발행처
발행년도
검색
화면지우기
닫기
상세검색 +
전체
서명
서명(전방일치)
서명(완전일치)
저자
발행자
청구기호
검색
기타
온라인 이용가능 자료
전체자료
태그 클라우드
컴퓨터
programming]
프로그래밍[computer
게임
game]
프로그래밍[game
그래픽[computer
graphics]
게임[computer
game
programmer]
프로그래머[game
퍼즐
알고리즘[algorithm]
원리[數學原理]
게임[shooting
슈팅
수학
그래픽[graphics]
게임[puzzle
유사 콘텐츠
一冊でわかる乳腺...
101명의 화가...
인기검색어
일간
주간
월간
1
기술
2
정책
3
농업
4
과학
5
관리
6
연구
7
개발
8
한국
9
교육
10
경제
1
정책
2
한국
3
관리
4
기술
5
연구
6
농업
7
개발
8
교육
9
과학
10
경제
1
정책
2
기술
3
관리
4
농업
5
과학
6
한국
7
연구
8
개발
9
경제
10
교육
제한검색
저자별
주제별
유형별
발행년도별
출판사별
글씨
인쇄
전체 (17)
일반자료 (17)
정책자료 (0)
어린이자료 (0)
전체(17)
단행 (17)
연속간행물 (0)
비도서 (0)
온라인자료 (0)
관심도서 담기
관심도서 보기
정확도,제목,저자,발행처,발행년도,청구기호
정확도
제목
저자
발행처
발행년도
청구기호
오름차순,내림차순
내림차순
오름차순
출력건수 10~50건
출력건수 50건
출력건수 30건
출력건수 20건
출력건수 10건
조회
도서명[스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽 : 게임 캐릭터, 아이콘, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지], 저자[크로노스 크라운 야나이 마사카즈 지음 ;아크몬드 옮김]
일반도서
스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽 : 게임 캐릭터, 아이콘, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지
·저자:
크로노스 크라운 야나이 마사카즈 지음 ;아크몬드 옮김
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2024
·청구기호:
004.76-24-4
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(만들면서 배우는) 픽셀 아트 = Pixel art : 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서], 저자[김윤정 지음]
일반도서
(만들면서 배우는) 픽셀 아트 = Pixel art : 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서
·저자:
김윤정 지음
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2020
·청구기호:
004.76-20-10
·자료이용하는곳:
일반자료실(2층)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[고전 컴퓨터 알고리즘 인 파이썬 : 피보나치 수열부터 보드게임까지, 알고리즘으로 풀어보는 고전 문제 43선], 저자[데이비드 코펙 지음 ;최길우 옮김]
일반도서
고전 컴퓨터 알고리즘 인 파이썬 : 피보나치 수열부터 보드게임까지, 알고리즘으로 풀어보는 고전 문제 43선
·저자:
데이비드 코펙 지음 ;최길우 옮김
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2019
·청구기호:
005.133-19-47
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기], 저자[이진희 지음]
일반도서
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기
·저자:
이진희 지음
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2018
·청구기호:
691.15-18-10
·자료이용하는곳:
인문예술자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴], 저자[이동연 지음]
일반도서
(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴
·저자:
이동연 지음
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2017
·청구기호:
004.76-17-2
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(DirectX 12를 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 : 게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍], 저자[지은이: 프랭크 D. 루나 ;옮긴이: 류광]
일반도서
(DirectX 12를 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 : 게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍
·저자:
지은이: 프랭크 D. 루나 ;옮긴이: 류광
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2017
·청구기호:
005.11-18-19
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴], 저자[로버트 나이스트롬 지음 ;박일 옮김]
일반도서
게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
·저자:
로버트 나이스트롬 지음 ;박일 옮김
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2016
·청구기호:
005.11-16-43
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[유니티로 배우는 게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서], 저자[구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김]
일반도서
유니티로 배우는 게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서
·저자:
구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2016
·청구기호:
005.1-16-25
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4], 저자[미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김]
일반도서
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4
·저자:
미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2016
·청구기호:
005.11-16-47
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
도서명[(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 : 횡 스크롤 액션 게임 + 타워 디펜스 TPS 액션 게임 : 언리얼 엔진 4.7 기반], 저자[지은이: 오사와 료스케,이즈카 켄스케 ;옮긴이: 윤준]
일반도서
(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 : 횡 스크롤 액션 게임 + 타워 디펜스 TPS 액션 게임 : 언리얼 엔진 4.7 기반
·저자:
지은이: 오사와 료스케,이즈카 켄스케 ;옮긴이: 윤준
·발행처:
한빛미디어
·발행연도:
2015
·청구기호:
005.11-15-23
·자료이용하는곳:
일반자료실(서고)
상세정보
[자료상태 미리보기]▾
처음
이전
1
2
다음
마지막
더보기
해당목록 선택
정책자료
한국컴퓨터
게임
학회논문지 = Journal of the Korean society for
comput
er game
·저자:
한국컴퓨터
게임
학회
·발행처:
서울 : 한국컴퓨터
게임
학회, 20110330
·발행연도:
20110330
온라인(원문)보기
해당목록 선택
정책자료
청소년의 여가·문화를 위한 컴퓨터
게임
선별 연구 : 몰입·중독 효과를 중심으로 = A Study on different Effects of
Comput
er Games, for Providing Leisure·Culture Devices to Adolescent : Focused on Flow and Addiction
·저자:
권재원 [1968-]
·발행처:
서울 : 한국사회과교육학회, 200403
·발행연도:
200403
온라인(원문)보기
해당목록 선택
정책자료
비 컴퓨터플레이(NCBP)
게임
의 컴퓨터플레이(CBP)
게임
화에 따른 감성적
게임
체감(遞減)도 감소에 대한 연구_인터페이스 디자인 및
게임
도구디자인의 변화를 중심으로 = A Study announcement about the game feeling decrease that is a sensitivity enemy in
comput
er Based play (CBP) game transplant of a non-
comput
er Based play (NCBP) game
·저자:
경병표
·발행처:
한국콘텐츠진흥원, 200303 서울
·발행연도:
200303
온라인(원문)보기