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스타트 업 파이썬 / 지은이 : 이지선
스타트 업 파이썬 책표지
  • ·표제/책임표시사항 스타트 업 파이썬 / 지은이 : 이지선
  • ·발행사항 서울 : BM성안당, 2018
  • ·형태사항 499 p. :천연색삽화 ;24 cm
  • ·총서사항 (BM성안당 ;5564)
  • ·주기사항 색인수록
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788931555646  13000 : \25000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.133  듀이십진분류법-> 005.133  
  • ·주제명 파이썬[Python]프로그래밍 언어[--言語]
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권별정보 안내
신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 이지선 2018 SE0000449063 005.133-18-61 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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목차


머리말 
파이썬 30일 계획표 
이책의 구성 미리보기 
챕터별 학습 어드바이스 

Chapter 1. 파이썬 시작하기
1-1 파이썬 언어 소개 
1-2 컴퓨터 언어와 프로그래밍 
1-3 파이썬은 인터프리터 언어예요 
1-4 파이썬 설치 및 개발 환경 
1-5 파이썬 코드 실행 방법 두 가지 
1-6 정리

Chapter 2. 객체, 변수, 자료형 
2-1 객체(object)와 변수(variable) 
2-2 함수 기초 이해하기 
2-3 파이썬의 아홉 가지 자료형 
2-4 mutable 자료형 vs. immutable 자료형 
2-5 자료형 변환 함수 
2-6 주석 처리 
2-7 정리 

Chapter 3. 수치자료형과 연산자 
3-1 정수 자료형과 연산 
3-2 실수 자료형과 연산 
3-3 복소수 자료형과 연산 
3-4 자료형 변환 
3-5 다양한 자료형이 섞인 연산식 
3-6 수치 연산 함수들 
3-7 math 모듈 
3-8 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 4. 문자열 자료형
4-1 문자열 객체와 인덱스 
4-2 문자열 만들기 
4-3 문자열은 immutable 객체입니다 
4-4 문자열 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)하기 
4-5 문자열에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기 
4-6 아스키코드와 ord( )/chr( ) 함수 
4-7 문자열에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( ) 
4-8 문자열 메소드 
4-9 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 5. 표준 입출력문
5-1 print( ) 함수를 이용하여 표준 출력하기 
5-2 print( ) 함수에 % 기호를 이용하여 포맷팅하기 
5-3 문자열 format( ) 메소드를 이용하여 출력하기 
5-4 input( ) 함수를 이용하여 입력하기 
5-5 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 6. if 조건문 
6-1 bool 자료형 이해하기 
6-2 관계연산자
6-3 논리연산자 
6-4 산술연산자, 관계연산자, 논리연산자 간의 우선 순위 
6-5 조건 논리와 if 조건문 
6-6 중첩된 if 구문 
6-7 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 7. while 반복문
7-1 while 반복 구문 
7-2 while 반복문의 다양한 예 
7-3 무한 루프와 break 
7-4 else 구문 
7-5 continue 구문 
7-6 중첩된 반복문 
7-7 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 8. for 반복문
8-1 for 반복문의 기본 형태 
8-2 문자열과 for 반복문 
8-3 리스트와 for 반복문 
8-4 튜플과 for 반복문 
8-5 집합과 for 반복문 
8-6 사전과 for 반복문 
8-7 range( ) 함수 
8-8 for 반복문 내에서 break 사용하기 
8-9 for 반복문 내에서 continue 사용하기 
8-10 for 반복문에서 else 구문 사용하기 
8-11 중첩된 for 반복문 
8-12 reversed( ) 함수에 대한 for 반복문 
8-13 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 9. 리스트 자료형
9-1 리스트 만들기 
9-2 리스트 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing) 
9-3 리스트는 mutable 객체입니다 
9-4 리스트에 +, ?, in, not in, del 연산자 사용하기 
9-5 리스트에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( ) 
9-6 리스트 메소드 
9-7 리스트 안에 리스트 구조 
9-8 리스트를 이용한 언패킹(Unpacking) 
9-9 리스트 안에 for 반복문 사용하기(List Comprehension) 
9-10 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 10. 튜플, 자료형
10-1 튜플 만들기 
10-2 튜플 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing) 
10-3 튜플은 immutable 객체입니다 
10-4 튜플에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기 
10-5 튜플에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( ) 
10-6 튜플 메소드 
10-7 튜플의 이용 
10-8 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 11. 집합, 자료형
11-1 집합 만들기 
11-2 집합은 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)할 수 없습니다 
11-3 집합은 mutable 객체입니다 
11-4 for 반복문과 집합 
11-5 집합에 함수 적용하기-len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( ) 
11-6 집합에 in, not in, del 연산자 사용하기 
11-7 집합의 원소 추가/삭제 메소드 
11-8 집합의 연산 메소드 
11-9 기호로 합집합(|), 교집합(&), 차집합(-) 구하기 
11-10 집합 안에 for 반복문 사용하기(Set Comprehension) 
11-11 frozenset 자료형 
11-12 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 12. 사전 자료형
12-1 사전 만들기 
12-2 사전은 ‘키’를 인덱스로 사용하고 슬라이스는 할 수 없습니다 
12-3 사전은 mutable 객체입니다 
12-4 사전에 in, not in 연산자 사용하기 
12-5 사전에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( ) 
12-6 사전 메소드 
12-7 사전과 for 반복문 
12-8 사전 내에서 for 반복문 사용하기(Dictionary Comprehension) 
12-9 사전 출력하기(pprint 모듈) 
12-10 사전의 값으로 mutable 자료형이 저장되는 경우 
12-11 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 13. 함수
13-1 함수 기초 이해하기 
13-2 함수 정의와 함수 호출 
13-3 함수의 매개변수와 인수의 기본 형태 
13-4 함수의 반환값(Return Value) 
13-5 지역변수(Local Variable)와 전역변수(Global Variable) 
13-6 매개변수와 입력 인수의 다양한 형태 
13-7 람다 함수 
13-8 파이썬 내장 함수 
13-9 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 14. 파일 입출력
14-1 파일 열기(open) 
14-2 파일 입력 - 파일로부터 데이터 읽어 오기 
14-3 파일 출력 - 파일에 데이터 저장하기 
14-4 print( ) 함수로 파일에 데이터 저장하기 
14-5 파일 경로 
14-6 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 15. 모듈
15-1 모듈은 무엇일까요 
15-2 모듈 사용하기 
15-3 모듈 만들기 
15-4 random 모듈 
15-5 itertools 모듈 
15-6 keyword 모듈 
15-7 sys 모듈 
15-8 copy 모듈 
15-9 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 16. 에러와 예외처리
16-1 에러와 예외 
16-2 에러 종류 
16-3 예외 처리 기초 
16-4 else 블록 이해하기 
16-5 finally 블록 이해하기 
16-6 예외를 직접 발생시키기 - raise 
16-7 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

Chapter 17. 클래스와 객체 지향 개념 
17-1 파이썬의 데이터 객체 
17-2 클래스 - 객체를 만드는 도구 
17-3 int 클래스 이해하기 
17-4 컨테이너 자료형 클래스 이해하기?str, list, tuple, set, dict 
17-5 _ _str_ _, _ _repr_ _ 메소드 이해하기 
17-6 정리 
코딩연습 프로그래밍 연습문제 

프로그래밍 연습문제 정답