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새로운 논리 활동표.2,핵심 단어로 정리한 게임구조와 개념 / 지은이 : 박보근
새로운 논리 활동표. 2, 핵심 단어로 정리한 게임구조와 개념 책표지
  • ·표제/책임표시사항 새로운 논리 활동표.2,핵심 단어로 정리한 게임구조와 개념 / 지은이 : 박보근
  • ·발행사항 서울 : 밥북, 2016
  • ·형태사항 216 p. :도표 ;26 cm
  • ·주기사항 권말부록: 표정리
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9791158582135 (2)  03330 : \16000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 001  듀이십진분류법-> 001  
  • ·주제명 학문[學問]기초(근본)[基礎]
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2 핵심 단어로 정리한 게임구조와 개념 지은이: 박보근 2016 SE0000360116 001-16-3-2 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
2 핵심 단어로 정리한 게임구조와 개념 지은이: 박보근 2016 SE0000360117 001-16-3-2=2 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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목차


머리말

제1장 조종
1. 인간 활동표 | 2. 수동세계 학문표 | 3. 쉬운 말 학문표 | 4. 학문표를 만든 하느님

제2장 언어, 논리, 예술
1. 수동세계 소설 | 2. 수동세계 종류표(논리) | 3. 수동세계 4가지 역할(논리) | 4. 수동세계 사람 종류(예술) | 5. 수동학자 역할표(논리) | 6. 종류와 학문 관계표(논리) | 7. 활동표와 학문표(논리) | 8. 학문표 설명 | 9. 학문 중요표(논리)

제3장 예술
1. 감지표 | 2. 게임 기술표 | 3. 게임 패시브 스킬표 | 4. 게임 능력치표 | 5. 게임 팀표 | 6. 장비표 | 7. 몬스터 정리표 | 8. 액션 게임 상성관계 | 9. 국가 설계표 | 10. 발전 마을 설계표 | 11. 길 설계표 | 12. 맵 설계표 | 13. 밸런스 설계표 | 14. 장비 설계 | 15. 성별 설계표 | 16. 4원소 던전 설계표 | 17. 게임 법표 | 18. 카드 게임 설계 | 19. 전쟁 루트 설계표 | 20. 만남 퍼즐 논리 | 21. 3성별 능력치 설계 | 22. 만남 퍼즐 마법 설계표 | 23. 법표 게임 에너지 이론 | 24. 마법 대응표 | 25. 관계 설계표 | 26. 게임 균형표 | 27. 종족 설계표 | 28. 유닛 설계표 | 29. 전략 게임 설계표 | 30. 활동표 게임 시기표 | 31. 기술 유닛 설계표 | 32. 종족 특징 설계표 | 33. 조종 설계표 | 34. 블록 설계표 | 35. 특기 설계표 | 36. 과목 설계표 | 37. 5원소 게임 기획 | 38. 거짓, 비밀, 진실 기술표 | 39. 마법 과학 게임 기획 | 40. 균형표 | 41. 5종족 이색 유닛 | 42. 실험 여 키우기 | 43. 실험 여 친구들 | 44. 법표와 장비표를 합친 게임 | 45. 법표와 장비표 전사 컨셉1 | 46. 게임 세계 | 47. 법표와 장비표 전사의 학문 | 48. 법표와 장비표 전사의 전투 컨셉 | 49. 법표와 장비표 전사 길드전 컨셉 | 50. 법표와 장비표 전사 상성관계 | 51. 보너스 설계 | 52. 점수법 | 53. 법표와 장비표 전사 컨셉2 | 54. 게임기 게임 기술 인공지능 | 55. 법표와 장비표 전사의 학문 설명 | 56. 당연 기술표 | 57. 법표와 장비표 전사 이동 기술표 

부록
에필로그