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(만화로 배우는) 프레젠테이션 : 그림 속에 숨겨진 제안의 기술 20 / 지은이 : 미타 노리후사 ;옮긴이 : 강석무
(만화로 배우는) 프레젠테이션 : 그림 속에 숨겨진 제안의 기술 20 책표지
  • ·표제/책임표시사항 (만화로 배우는) 프레젠테이션 : 그림 속에 숨겨진 제안의 기술 20 / 지은이 : 미타 노리후사 ;옮긴이 : 강석무
  • ·발행사항 파주 : 21세기북스 :북이십일, 2016
  • ·형태사항 239 p. :삽화 ;21 cm
  • ·총서사항 (KI신서 ;6570)
  • ·주기사항 원표제:プレゼンの極意はマンガに学べ
    원저자명: 三田紀房
    일본어 원작을 한국어로 번역
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788950965174  03320 : \14000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 325.26  듀이십진분류법-> 658.452  
  • ·주제명 프레젠테이션[presentation]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 미타 노리후사 ;옮긴이: 강석무 2016 SE0000237540 325.26-16-26 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
지은이: 미타 노리후사 ;옮긴이: 강석무 2016 SE0000240992 325.26-16-26=2 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
지은이: 미타 노리후사 ;옮긴이: 강석무 2016 SE0000240993 325.26-16-26=3 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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목차


프롤로그
〈꼴찌, 동경대 가다〉 제1화
제1장. 왜 프레젠테이션을 만화에서 배워야 하는가
모든 업무가 프레젠테이션이다
만화방이 잘되는 이유
왜 소년 만화 잡지는 수백만 부가 팔릴까?
독자를 몰입시키는 ‘끌어당김’의 기술
더 이상 만화가 재미없다?
비즈니스의 기본, 만화에서 배우자
제2장. 기획은 어떻게 태어나는가 - 기획 입안의 법칙
기획 입안은 신장개업과 같다
사회의 틈새를 찾아라
'정론'이라는 답답함에 주목하라
유행의 잔상을 뒤쫓지 마라
목표의 수준이 낮으면 카타르시스도 적다
아이디어는 하늘에서 뚝 떨어지는 것이 아니다
마지막 한 컷부터 생각한다
제3장. 의표를 찔러야 프레젠테이션이다 - 자료 작성의 법칙
어떻게 하면 내 이야기를 듣게 할 수 있을까?
‘수수께끼’라론 미끼를 던져라
자료에 ‘여백’을 마련해라
‘버스의 행선지’ 이론이란?
‘좋은’ 프레젠테이션에서 ‘재미있는’ 프레젠테이션으로
이야기는 ‘본론’에서 시작하라
‘의표를 찌르는 것’이 ‘재미’다
롤러코스터인가? 유령의 집인가?
70%의 리얼리티가 의표를 찌른다
팔리는 만화의 제왕학
클라이맥스는 3배 과장해서 그려라
독자를 전망대에 세워라
제4장. 프레젠테이션은 생략이다 - 이해 촉진의 법칙
진부함을 두려워하지 마라
만화라는 미디어의 특성
읽기 쉬운 비밀은 ‘리듬’에 있다
굳이 배경을 생략하는 이유
‘벽돌 구조’의 프레젠테이션은 실패한다
‘순위 지상주의’는 사실인가?
‘누구에게 전할 것인가’를 생각한다
제5장. 적을 내 편으로 만들어라 - 실전에서의 법칙
기획을 한마디로 설명하라
키워드를 대사로 바꿔라
자신만의 카드를 준비하라
‘매력적인 라이벌’을 그려라
100을 생각하고 10을 제시하라
패배를 인정하는 순간 게임은 끝난다
영원한 도전자로 남아라
프레젠테이션으로 시험받는 것은 ‘진심’이다
에필로그