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Go : 칩 키드의 그래픽 디자인 가이드 / 지은이 : 칩 키드
Go : 칩 키드의 그래픽 디자인 가이드 책표지
  • ·표제/책임표시사항 Go : 칩 키드의 그래픽 디자인 가이드 / 지은이 : 칩 키드
  • ·발행사항 서울 : 이종, 2014
  • ·형태사항 158 p. :천연색삽화 ;26 cm
  • ·주기사항 원표제:Go :a Kidd's guide to graphic design
    원저자명: Chip Kidd
    영어 원작을 한국어로 번역
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788979291933  03600 : \20000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 658.3  듀이십진분류법-> 741.6  
  • ·주제명 그래픽 디자인[graphic design]
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지은이: 칩 키드 2014 SE0000237378 658.3-16-2 인문예술자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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목차


들어가며
그러면 그래픽 디자인은 뭘까요? - 10
그래픽 디자인의 역사에 관한 설명 - 20
Chapter 1. 형태 ? 28
크다와 작다 - 32
비율 - 40
거꾸로 - 42
반전 - 43
왼쪽에서 오른쪽으로 - 44
앞에 / 뒤에 - 46
초점 / 빗나간 초점 / 병치 - 48
수직 - 50
수평 - 52
밝음 ? 54
어두움 - 55
화질 - 56
이미지 잘라내기 - 60
반복과 패턴 - 62
대칭 - 64
비대칭 - 65
단순성 - 66
복잡성 - 67
색채학 - 68
삼원색 / 이차색 - 70
추상적 - 76
직접적 - 77
양의 공간 - 78
음의 공간 - 79
시각적 변화 - 80
Chapter 2. 타이포그래피 ? 82
문자를 발명한 사람은 누구? -90
서체 - 94
서체스타일 - 96
포인트와 파이카 - 98
자간 - 99
행 간 - 100
타이포그래피 색상, 비율, 그리고 질감 - 102
Chapter 3. 내용 ? 104
근본적인 문제 - 104
형태는 기능을 따른다 - 109
공식 - 110
Chapter 4. 콘셉트 ? 112
직접적 ? 114
암시적 - 115
환상 ? 116
비유 - 118
시각적 분위기 120
사진 / 일러스트 / 만화 / 픽토그램 - 122
사실적 - 124
반전 - 125
Chapter 5. 10가지 디자인 프로젝트 ? 126
1. 그래픽 디자인 수집을 시작하기 - 130
2. 색칠하기 - 134
3. 양의 공간 이용하기(음의 공간도 이용) - 136
4. 작은 포스터 만들기 - 138
5. 좋아하는 것 다시 디자인 - 140
6. 자신만의 서체 견본 표 만들기 - 142
7. 자신만의 비주얼 아이덴티티 만들기 - 146
8. 내 거라고 표시하기 - 152
9. 자기 신념을 담아 로고 디자인하기 - 155
10. 자기가 하고 싶은 것 하기 - 그리고 그 결과를 업로드하기 - 157