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(iOS 입문 개발자를 위한) 아이폰 앱 프로그래밍 / 지은이 : 소영섭,허성연
(iOS 입문 개발자를 위한) 아이폰 앱 프로그래밍 책표지
  • ·표제/책임표시사항 (iOS 입문 개발자를 위한) 아이폰 앱 프로그래밍 / 지은이 : 소영섭,허성연
  • ·판사항 iOS 8판, 전면개정판
  • ·발행사항 서울 : 이지스퍼블리싱, 2014, (2015쇄)
  • ·형태사항 527 p. :삽화 ;26 cm
  • ·총서사항 ((세상의 속도를 따라잡고 싶다면) Do it!)
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788997390489  13000 : \28000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.11  듀이십진분류법-> 005.26  
  • ·주제명 어플리케이션[application]모바일 프로그래밍[mobile programming]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 소영섭,허성연 2014 SE0000161243 005.11-15-7 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
지은이: 소영섭,허성연 2014 SE0000181607 005.11-15-7=2 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
지은이: 소영섭,허성연 2014 SE0000199141 005.11-15-7=3 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
※ 신청 종류
- 대출예약신청:
자료상태가 ‘대출중’인 경우 해당 도서를 예약하여 도서 반납 시 우선적으로 대출받을 수 있는 서비스
- 청사대출신청:
정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
- 무인대출신청:
도서관 1문(정문)에 위치한 무인예약도서대출기에서 도서 수령이 가능한 서비스
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목차


[첫째마당] 나만의 아이폰 앱 만들기 ? 준비 단계
01 어떤 앱을 만들까?
01-1 앱을 만들기 전에 고려해야 할 사항
01-2 어떤 앱을 만들까?
01-3 개발환경 구축에 필요한 시스템
01-4 앱 개발을 위한 참고 사이트
02 Xcode로 첫 번째 앱 만들기
02-1 Xcode 설치하기
02-2 Xcode의 템플릿 구경하기 - 프로젝트 생성
02-3 Xcode에 적응하기
02-4 UI 컨트롤 적용 - 버튼 추가하기
02-5 UI 컨트롤 적용 - 웹페이지가 뜨는 웹뷰 만들기
02-6 UI 컨트롤 적용 - 텍스트 뷰 추가하기
02-7 UI 컨트롤 적용 - 이미지 뷰 추가하기
02-8 iOS의 UI 컨트롤 총정리
[개념 잡기] 오브젝티브 - C 기본기 닦기
1. 오브젝티브 - C의 특징
2. 오브젝티브 - C의 기본 - 클래스 이해하기
3. 클래스 내의 다른 클래스 사용하기
4. 이벤트 대신 받기 - Delegate
5. 클래스 간 연동을 위한 규칙 선언 - @protocol
6. 함수 포인터 구현 - @selector
7. 변수와 배열 클래스
[개념 잡기] 스위프트 맛보기 - Hello World!
[둘째마당] 아이폰 앱 개발 ? 기본 편
03 계산기 앱
03-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
03-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기
03-3 ViewController 인터페이스 구현하기
03-4 ViewController 클래스 구현하기
04 스노우 애니메이션 앱
04-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
04-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기 - View Controller
04-3 애니메이션 화면 구현하기 - SnowAniViewController
04-4 앱 정보 화면 구현하기
05 알람시계 앱
05-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
05-2 인터페이스 빌더 이용해 화면 디자인하기 - View Controller
05-3 디지털시계 구현하기 - MainViewController
05-4 아날로그시계 구현하기 - MainViewController, MainClockView
05-5 알람 설정 화면 및 알람 기능 구현하기 - SetupViewController
06 스케치 앱
06-1 신규 프로젝트 생성하기 - Single View Application 템플릿
06-2 인터페이스 빌더를 이용해 스케치 화면 디자인하기 - View Controller
06-3 스케치 화면에 그리는 이미지 정보를 저장할 사용자 클래스 구현하기 - PointData
06-4 캔버스를 위한 사용자 뷰 만들기 - MainPainterView
06-5 기능 버튼 이벤트 구현하기 - ViewController
06-6 설정 화면 구현하기 - PainterSetupViewController 클래스
셋째마당 아이폰 앱 개발 ? 중고급 편
07 이미지 프로세싱 앱
07-1 메인 화면의 인터페이스 구현하기
07-2 ImageProcessing 생성하기
08 녹음기 앱
08-1 녹음기 앱에 필요한 라이브러리와 클래스
08-2 녹음 기능 구현하기 - RecordViewController 클래스
08-3 오디오 레벨을 계기판으로 보여주기 - MeterGaugeView 클래스
08-4 녹음 정보 조회, 저장, 삭제하기 - RecordDataBase 클래스
08-5 오디오 파일 재생하고 관리하기 - RecordListViewController 클래스
09 메신저 앱
09-1 메신저 앱을 위한 기본 인터페이스 구현하기
09-2 로그인 화면 구현하기 - SetupViewController 클래스
09-3 회원 정보 목록 관리하기 - MemberListViewController 클래스
09-4 대화창 구현하기 - ChatViewController 클래스
09-5 네트워크 기능 구현하기 - NetWorkController 클래스
10 커버플로우 앱
10-1 커버플로우 앱을 위한 신규 프로젝트 생성하기
10-2 여러 장의 이미지로 커버플로우 표현하기 - MainViewController 클래스
10-3 커버플로우 클래스
10-4 CardViewController 클래스
10-5 ShareViewController 클래스
11 앱스토어에 올리기
11-1 iOS 개발자로 등록하기
11-2 인증서와 개발 기기 등록하기
11-3 Ad Hoc으로 테스트용 ipa 파일 만들고 기기에 설치하기
11-4 내 앱을 앱스토어에 등록하기
11-5 얼마나 팔리고 있을까? - 앱 판매 현황 보기
11-6 앱 업데이트하기
[참고하기] 주로 사용하는 UI 프로퍼티 및 메서드
1. UILabel
2. UIButton
3. UISlider
4. UIImageView
5. UITextView
6. UIWebView
7. UITableView
8. UITabelViewDataSource
9. UIScrollView