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모바일 웹&앱 개발하기 : 스마트폰을 위한 build mobile / 지은이 : Earle Castledine,Myles Eftos,Max Wheeler ;옮긴이 : 남정현
모바일 웹&앱 개발하기 : 스마트폰을 위한 build mobile 책표지
  • ·표제/책임표시사항 모바일 웹&앱 개발하기 : 스마트폰을 위한 build mobile / 지은이 : Earle Castledine,Myles Eftos,Max Wheeler ;옮긴이 : 남정현
  • ·발행사항 파주 : ITC, 2012
  • ·형태사항 xxv, 347 p. :천연색삽화 ;25 cm
  • ·주기사항 표지표제:스마트폰을 위한 모바일 웹&앱 개발하기
    색인수록
    권말부록: 테스트를 위한 서버 구축하기
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788963510347  13560: \26000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.11  듀이십진분류법-> 005.26  
  • ·주제명 모바일 프로그래밍[mobile programming]웹 어플리케이션[web application]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: Earle Castledine,Myles Eftos,Max Wheeler ;옮긴이: 남정현 2012 SE0000004513 005.11-13-21 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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- 청사대출신청:
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목차


Chapter1  모바일 웹 디자인 소개  1

모바일 웹 디자인은 무엇을 의미하는가?  2
왜 이러한 고려 사항들이 중요한가?  3
네이티브의 유동성  3
네이티브 앱을 만드는 것이 어려운 이유  5
출발점에 서기  8
앱 만으로는 충분하지 않다  9
첫 번째 선택: 아무것도 하지 않기  9
두 번째 선택: 변신하기  11
세 번째 선택: 독립된 모바일 웹의 구축  13
프레임워크에 대한 이야기  14
지금까지 한 이야기들 정리하기  16

Chapter2  모바일을 위한 디자인  17

더 나은 마우스 만들기  18
호버링  20
작은 화면  21
인지에 들이는 노력  22
높은 곳에서 내려다보기  23
캐러셀  24
탭 바  26
리스트  27
요약  29
실전에 적용하기  29
넓게 생각하기  29
사용자 프로필  30
핵심 기능 집합 정의하기  31
스케치 하기  32
연필과 종이  33
연예인이 나타난 위치로 찾기  35
개요와 상세  39
연예인 별로 나타났던 상황 찾기  40
연예인 발견 정보 추가하기  43
한 데 모으기  43
문제점으로부터 벗어나기  45
홈 스크린  45
스타일 반영하기  47
터치 가능한 인터페이스  48
인터페이스 아이콘  51
타이포그래피  53
성능 고려 사항  54
디자인 테스트 하기  57
디자인 검토하기  58
앱 아이콘  62
매력을 뽐낼 시간  65

Chapter3  모바일을 위한 마크업  67

본질 위의 스타일  69
탭 바  71
줄, 줄 그리고 줄  76
이미지와 추상 요소  83
뷰 포트에 대한 이해  89
(리소스에 대한) 제약 사항을 아는 것  93
점진적으로 나아가기  95
우리를 구원해줄 Modernizr  95
가볍게 만들기  98
확대 가능한 이미지  107
완벽한 픽셀 그리기  109
멀티미디어 다루기  110
단독 실행 모드  112
사용자들에게 알리기  115
앱의 아이콘  117
그 외에 더 고려할 사항들  122
줄임표를 사용해서 긴 텍스트를 줄여 표시하기  122
텍스트 크기 조절  125
터치를 위한 강조 색상  126
터치 부가 기능  126
사용자 지정 선택  127
성능상의 고려 사항들  127
더 나아가기  128

Chapter4  모바일 웹 앱  129

터전 만들기  129
프레임워크와 라이브러리  130
모바일 자바스크립트 디버깅하기  131
이벤트  133
간단한 터치 이벤트  136
기능 감지하기  137
빠른 구현  139
유용한 링크  139
폼 필드 속성  142
페이지 불러오기  145
페이지 바꾸기  146
WebKit의 애니메이션 효과 사용하기  149
슬라이딩  157
뒤로 돌아가기  160
Ajax  172
HTML 받아오기  173
Ajax 스타일로 링크 만들기  175
템플릿  178
템플릿을 이용한 트위터 통합  182
우리만의 앱을 만들다  186

Chapter5  웹 앱에서 장치의 기능 사용하기  187

위치 정보  188
오류 처리하기  198
가속도 센서: 장치의 방향  202
가속도 센서  203
흔들기 제스처  205
터치 제스처  207
포토 갤러리 넘기기  209
핀치와 확대  214
오프라인으로 이동하기  218
캐시 매니페스트  218
캐시 매니페스트 이벤트  223
NETWORK 섹션과 FALLBACK 섹션  226
유용한 장  228

Chapter6  웹 앱을 더 빛나게 만들기  229

웹 앱의 트릭  229
고정된 메뉴  230
빠르게 클릭하기  235
라이브러리 로딩하기  237
기능 점검하기  238
위젯  240
대화 상자  241
스피너  245
클라이언트에 데이터 저장하기  247
로컬 스토리지  247
웹 SQL 데이터베이스  251
모든 것을 한데 묶기  256
모듈  256
커스텀 이벤트  261
다른 프레임워크들  263
결론  264

Chapter7  PhoneGap 소개  267

네이티브 앱에 웹 페이지를 끼워넣기  268
PhoneGap  270
고려 사항  271
콜백에 친숙해질 것  271
디버깅의 어려움  272
언캐니 밸리  273
앱 마켓플레이스의 복잡성  274
대안  274
SDK 설치하기  275
Xcode(OS X)  277
MacPorts(OS X)  277
Git  278
자바 개발 킷  279
이클립스  280
Apache Ant  281
Apple iOS SDK  282
안드로이드 SDK  282
블랙베리 SDK  287
WebOS SDK  287
PhoneGap 설치하기  288
Xcode  288
안드로이드  290
블랙베리  293
webOS  294
리뷰  295

Chapter8  웹 앱을 네이티브 앱으로 만들기  297
PhoneGap 앱 해부하기  297
아이콘, 스플래시 스크린 그리고 이름  299
iOS  300
안드로이드  304
블랙베리  306
WebOS  307
이제 가다듬을 시간  307
PhoneGap 자바스크립트 도우미  308
준비되었는지 확인하기  308
경고 창  309
네트워크 상태 확인  310
지리 위치, 저장소, 그리고 장치의 방향  312
하드웨어 버튼  313
카메라 기능 사용하기  315
실제로 구동하기  319
iOS  320
안드로이드  322
블랙베리  323
WebOS  323
앱 판매하기  324
Apple 앱 스토어  324
안드로이드 마켓  327
블랙베리 앱 월드  329
팜 앱 카탈로그  330
축제의 시간  332

부록 A  테스트를 위한 서버 구축하기  335

파이썬을 이용하여 구축하기  336
루비를 이용하여 구축하기  336
내장된 서버 사용하기  337
Windows 환경에서 IIS로 서버 구축하기  337
리눅스에서 아파치로 서버 구축하기  338