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코딩맨 어드벤처 : 히어로 액션 코딩 학습 만화.1-2,4 / 글 : 윤상석 ;그림 : 김기수,황정호
코딩맨 어드벤처 : 히어로 액션 코딩 학습 만화. 1-2,4 책표지
  • ·표제/책임표시사항 코딩맨 어드벤처 : 히어로 액션 코딩 학습 만화.1-2,4 / 글 : 윤상석 ;그림 : 김기수,황정호
  • ·발행사항 파주 : 다산어린이 :다산북스, 2020-2021
  • ·형태사항 3책 :전부천연색삽화 ;26 cm
  • ·주기사항 감수: 최현수, 최현진
    권별그림: 1-2. 김기수 -- 4. 김기수,황정호
    불완전내용: 1.모험의 시작 --2.새로운 차원으로 --4.컴퓨터 바이러스의 습격
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9791130632735 (1)  77550: \12800 ISBN: 9791130634648 (2)  77550: \12800 ISBN: 9791130639994 (4)  77550: \12800 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.1  
  • ·주제명 코딩(프로그래밍)[coding]컴퓨터 프로그래밍[computer programming]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
1 모험의 시작 글: 윤상석 ;그림: 김기수 2020 SJ0000131594 아 005.1-20-16-1 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
1 모험의 시작 글: 윤상석 ;그림: 김기수 2020 SJ0000131595 아 005.1-20-16-1=2 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
2 새로운 차원으로 글: 윤상석 ;그림: 김기수 2021 SJ0000135903 아 005.1-20-16-2 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
2 새로운 차원으로 글: 윤상석 ;그림: 김기수 2021 SJ0000135904 아 005.1-20-16-2=2 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
4 컴퓨터 바이러스의 습격 글: 윤상석 ;그림: 김기수,황정호 2021 SJ0000144131 아 005.1-20-16-4 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
4 컴퓨터 바이러스의 습격 글: 윤상석 ;그림: 김기수,황정호 2021 SJ0000144132 아 005.1-20-16-4=2 어린이자료실(B1F) 대출 가능 0 - 인쇄자료(책자형) 
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정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
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목차


지난 줄거리 14

1. 베일에 싸인 건물 15
2. 안녕? 난 아리야! 43
3. 새로운 코딩 전사의 탄생 71
4. 첫 번째 임무 99
5. 숨겨진 데이터를찾아라! 127

만화 속 개념 160
코딩맨 워크북 172
정답과 해설 182