국립세종도서관
상세검색 닫기
자료유형
본문언어
출판년도 ~
정렬
상세검색 +

기타

  • 홈으로
글씨 글씨 확대 글씨 축소
창의 수학 콘서트 : 창의성을 깨우는 두뇌 개발 프로그램 / 저자 : 김대수 ;일러스트 : 장하경
창의 수학 콘서트 : 창의성을 깨우는 두뇌 개발 프로그램 책표지
  • ·표제/책임표시사항 창의 수학 콘서트 : 창의성을 깨우는 두뇌 개발 프로그램 / 저자 : 김대수 ;일러스트 : 장하경
  • ·판사항 개정판
  • ·발행사항 서울 : 리더스하우스, 2014
  • ·형태사항 293 p. :천연색삽화, 초상 ;24 cm
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788991760417  13410 : \16000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 410  
  • ·주제명 수학(산수)[數學]창의력[創意力]
권별정보 자료위치출력 관심도서 보기 관심도서 담기

※ 좌우로 스크롤하시면 내용이 보입니다.

권별정보 안내
신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
저자: 김대수 ;일러스트: 장하경 2014 SJ0000039387 아 410-14-128 대출지원서고(1층) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
저자: 김대수 ;일러스트: 장하경 2014 SJ0000039520 아 410-14-128=2 대출지원서고(1층) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
저자: 김대수 ;일러스트: 장하경 2014 SJ0000077494 아 410-14-128=3 대출지원서고(1층) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
※ 신청 종류
- 대출예약신청:
자료상태가 ‘대출중’인 경우 해당 도서를 예약하여 도서 반납 시 우선적으로 대출받을 수 있는 서비스
- 청사대출신청:
정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
- 무인대출신청:
도서관 1문(정문)에 위치한 무인예약도서대출기에서 도서 수령이 가능한 서비스
- 서고자료신청:
서고에 보관된 자료에 대한 열람신청 서비스 이용방법: 로그인 → 자료검색 → [상세정보] 클릭 → 권별정보에서 자료 선택 →[서고자료신청] → 자료비치완료 문자 수신 → 해당 자료실에서 자료 수령
서가 둘러보기
서가둘러보기 로딩중

목차


제1장 창의성과 창의 수학
1  창의성의 의미와 창의성 향상 방법
창의성이란 무엇인가?  |  창의성 향상의 기본 원칙  |  창의성 향상의 5가지 기법
2  창의성 측면에서 본 지능과 수학
창의성과 지능은 어떤 관계일까?  |  수학에 있어서의 창의성은 무엇일까?
|  창의성의 관점에서 본 수학 문제 유형 분석
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 인류 최고의 창의적 천재 레오나르도 다빈치
3  창의 수학이란 무엇인가?
‘창의 수학’이란?  |  창의 수학을 보다 잘할 수 있는 방법  |  창의 수학과 열린 사고
4  효율적인 수학 문제 해결법과 창의 수학 문제의 예
폴리아의 수학 문제 해결법  |  수의 계산과 추리 문제  |  수의 규칙과 도형의 추리 문제
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 수학 문제 해결법의 선구자 조지 폴리아 |
제2장 효율적 계산 방법과 두뇌 활성화 계산 문제
1  덧셈에서의 암산과 빠른 계산 방법
덧셈에서의 빠른 암산  |  덧셈에서의 가감법 활용  |  가우스의 독특한 덧셈법
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 창의적 천재 수학자 가우스
2  효율적인 곱셈 방법
19단 암산법과 그것의 응용  |  n × (n + 1) 타입의 곱셈  |  신비로운 인도 수학
3  사칙연산과 괄호가 혼합된 식의 계산
사칙연산  |  목표값 만들기  |  거꾸로 셈  |  표에 연산 기호 넣기
4  포 포즈(Four-Fours)와 달력 계산
포 포즈를 통한 복합적인 사고력 향상  |  달력에서 요일 맞추기
|  숫자 카드에서의 경우의 수  |  큰 수의 나머지를 계산하는 재치 있는 방법
제3장 결정 트리를 이용한 정교성의 향상과 방정식을 이용한 미지수 문제의 해결
1  결정 트리를 이용한 정교성 향상 방법
트리와 결정 트리  |  불량 동전 문제의 해법  |  천칭 저울로 무게 재기
2  미지수를 알아내는 효율적인 방법
방정식이란 무엇이며 어디에 쓰일까요?  |  여러 가지 형태의 방정식과 그 응용
3  핵심 개념의 이해를 통한 미지수의 해결 방법
시계 침 겹침과 각도의 문제 - 정말로 어려울까요?  | 소금물 혼합 농도 - 원리를 이해하고 나면 쉽다
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 대수학의 아버지 디오판토스
제4장 규칙과 다이어그램을 이용한 시스템적 문제 해결
1  규칙과 적절한 순서를 적용한 문제 해결
탑 쌓기 문제  |  물통 문제  |  8-퍼즐 문제
2  다이어그램을 이용한 문제 해결
자판기의 설계  |  늑대, 염소, 양배추 문제  |  선교사와 식인종 문제
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 컴퓨터 작동 이론을 완성한 천재 수학자 튜링 |
3  중간 결과와 그림을 이용한 문제 해결
최단거리로 갈 수 있는 방법  |  사막 건너기  |  하노이탑(Tower of Hanoi) 문제
|  N-퀸 문제(N-Queen Problem)
제5장 추리를 통한 복잡한 미지수 문제의 해결 방법
1  괄호 안에 숫자 넣기와 문자 암호 풀이
괄호 안에 숫자 넣기  |  여러 개의 미지수 값 찾기  |  색깔이나 도형의 값 찾기
|   문자 암호  풀이
2  마방진의 원리와 응용
3 × 3 마방진  |  5 × 5 마방진  |  4 × 4 마방진  |  마방진의 응용
3  지능형 퍼즐 스토쿠 게임
스토쿠란 무엇인가?  |  스토쿠를 푸는 방법
제6장 신비로운 규칙의 발견과 재미있는 도형 문제의 탐구
1  신비로운 규칙의 발견
도형에서의 수열  |  간단한 수열  |  피보나치 수열의 신비
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 피보나치 수열의 창시자 피보나치
2  수와 문자 수열의 추리
수열에서의 일정한 규칙  |  문자 수열의 추리
3  유연한 착상의 도형 탐구
도형 나누기  |  오일러 경로와 한붓그리기  |  성냥개비 도형 탐구  |  주사위 입체탐구
제7장 깊은 사고력을 기르는 다양한 추리 탐구
1  수의 추리
수의 추리  |  수 추리의 응용
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ ‘페르마의 마지막 정리’를 만든 페르마
2  논리 추리
참과 거짓의 추리  |  논리 추리
3  도형 추리
도형 겹치기와 도형 추리  |  도형 변환의 추리  |  복잡한 도형 변환의 추리
|  눈으로 해결하는 사다리 타기