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Beginners modeling : 3ds Max & V-Ray / 지은이 : 안재문
Beginners modeling : 3ds Max & V-Ray 책표지
  • ·표제/책임표시사항 Beginners modeling : 3ds Max & V-Ray / 지은이 : 안재문
  • ·발행사항 서울 : Digital Books(디지털북스), 2016
  • ·형태사항 236 p. :천연색삽화 ;26 cm +전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788960881761  13000 : \25000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 004.76  듀이십진분류법-> 006.6  
  • ·주제명 3차원 컴퓨터 모델링[三次元--]3ds Max
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 안재문 2016 SE0000262558 004.76-16-43 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
※ 신청 종류
- 대출예약신청:
자료상태가 ‘대출중’인 경우 해당 도서를 예약하여 도서 반납 시 우선적으로 대출받을 수 있는 서비스
- 청사대출신청:
정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
- 무인대출신청:
도서관 1문(정문)에 위치한 무인예약도서대출기에서 도서 수령이 가능한 서비스
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목차


Chapter1. 안녕! Max
[3dsmax와 얼마나 친해?]
part 1. 3ds max 시작하기
part 2. 나만의 3dsmax
part 3. maxstart.max만들기
[관심갖기]
part 1. 사물을 관찰하는 눈
Chapter2. Modeling 준비?
1. Create (만들기)
2. Modify (수정하기)
3. Select (선택하기)
4. Mapping (어떻게 Texture를 표현할까?)
Chapter3. 재미있는 Modeling
1. TurboSmooth & Chamfer
2. Modeling준비
3. 단축키 사용하기
4. Modify panel 자주사용하는 수정명령들
5. Box 형태 Modeling
6. Plane 형태 Modeling
7. Shape 형태 Modeling
8. Cylinder 형태 Modeling