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(세상의 속도를 따라잡고 싶다면) Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! / 지은이 : 정재곤
(세상의 속도를 따라잡고 싶다면) Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! 책표지
  • ·표제/책임표시사항 (세상의 속도를 따라잡고 싶다면) Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! / 지은이 : 정재곤
  • ·판사항 개정2판(롤리팝 최신판)
  • ·발행사항 서울 : 이지스퍼블리싱, 2015
  • ·형태사항 856 p. :천연색삽화 ;26 cm
  • ·주기사항 표제관련정보: 저자 직강 50일 완성 동영상
    표제관련정보: 소스 대공개! 상용 앱 포함, 100개 소스 그대로 제공
    색인수록
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788997390519  13000 : \40000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.115  
  • ·주제명 프로그래밍[programming]
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권별정보 안내
신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 정재곤 2015 SE0000161274 005.115-15-1 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
지은이: 정재곤 2015 SE0000192024 005.115-15-1=2 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
※ 신청 종류
- 대출예약신청:
자료상태가 ‘대출중’인 경우 해당 도서를 예약하여 도서 반납 시 우선적으로 대출받을 수 있는 서비스
- 청사대출신청:
정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
- 무인대출신청:
도서관 1문(정문)에 위치한 무인예약도서대출기에서 도서 수령이 가능한 서비스
- 서고자료신청:
서고에 보관된 자료에 대한 열람신청 서비스 이용방법: 로그인 → 자료검색 → [상세정보] 클릭 → 권별정보에서 자료 선택 →[서고자료신청] → 자료비치완료 문자 수신 → 해당 자료실에서 자료 수령
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목차


첫째 마당 / Hello! 안드로이드
01 안드로이드란?
안드로이드에 대한 이해
안드로이드의 특징
안드로이드의 흐름
안드로이드의 현재
02 개발 환경 구축하기
개발 환경 구축을 위한 프로그램
오라클 사이트에서 자바 파일 설치하기
안드로이드 스튜디오 설치하기
03 첫 번째 애플리케이션
첫 프로젝트 만들기
하나씩 바꾸어 보기
여러 개의 버튼에 기능 추가하기
새로운 화면 만들어 띄워주기
새로운 프로젝트를 만들 때 다른 화면 종류 선택해보기
04 안드로이드 프로젝트와 개발 도구
안드로이드 최근 버전의 주요 특징
안드로이드 프로젝트
안드로이드 SDK의 개발 도구
05 안드로이드 앱의 유통과 판매
안드로이드폰의 장터
애플리케이션 판매를 위한 개발자 등록하기
서명된 설치 패키지 만들기
마켓에 등록하기
유료 판매를 위한 계좌 등록하기
06 실제 단말에 연결하기
PC에 드라이버 설치하기
단말 연결하고 설정 바꾸기
둘째 마당 / 안드로이드 완전 정복
01 기본 위젯과 레이아웃
뷰와 뷰그룹
레이아웃
리니어 레이아웃
상대 레이아웃
테이블 레이아웃
스크롤뷰
프레임 레이아웃과 뷰의 전환
기본 위젯들
02 애플리케이션 구성하기
레이아웃 인플레이션
화면 구성과 화면 간 이동
인텐트와 데이터 전달
수명주기
서비스
브로드캐스트 수신자
리소스와 매니페스트
토스트와 대화상자
프래그먼트
03 다양한 위젯과 이벤트 활용하기
이벤트 처리
웹브라우저 사용하기
간단한 애니메이션 사용하기
페이지 슬라이딩 사용하기
뷰플리퍼 사용하기
프로그레스바 사용하기
메뉴와 탭 사용하기
키패드 설정하기
04 선택 위젯의 사용과 커스텀뷰 만들기
나인패치 이미지
[비트맵] 버튼 만들기
리스트뷰 사용하기
스피너 사용하기
갤러리 사용하기
그리드뷰 사용하기
복합 위젯 만들기
월별 캘린더 만들기
멀티터치 이미지 뷰어 만들기
05 그래픽
빨간색 사각형 그리기
그래픽 그리기
그리기 객체로 만들어 그리기
비트맵 이미지 사용하기
페인트 보드 만들기
서피스뷰 사용하기
그래픽을 위한 카메라 객체 사용하기
06 스레드와 애니메이션
핸들러 사용하기
일정 시간 후에 실행하기
스레드로 메시지 전송하기
AsyncTask 사용하기
스레드로 애니메이션 만들기
프레임 애니메이션
트윈 애니메이션
그래프 애니메이션 만들기
07 네트워킹
네트워킹이란?
소켓 사용하기
웹으로 요청하기
뉴스 정보 가져오기
XML-RPC 사용하기
08 데이터베이스
모바일 데이터베이스
데이터베이스와 테이블 만들기
헬퍼 클래스를 이용해 업그레이드 지원하기
데이터 조회하기
SQL을 메소드 호출로 실행하기
커서 어댑터로 뷰에 보여주기
약품정보 데이터베이스 구성하기
09 멀티미디어
오디오 재생하기
동영상 재생하기
오디오 녹음하여 저장하기
동영상 녹화하기
카메라로 사진 찍어 저장하기
바코드 스캐너 만들기
10 위치기반 서비스
GPS를 이용해 나의 위치 확인하기
현재 위치의 지도 보여주기
지도에 아이콘 추가하기
지도 위에 나침반 표시하기
근접 경보 기능 추가하기
주소를 이용하여 위치 알아내기
11 메시징과 소셜 네트워크 서비스
메시징 서비스 이해하기
트위터 연동하기
트위터 글보고 글쓰기
페이스북 연동하기
페이스북 글보고 글쓰기
푸시 서비스 사용하기
12 근거리 통신과 센서
근거리 통신 이해하기
NFC 사용하기
NFC 태그 읽기와 쓰기
블루투스 사용하기
센서 이해하기
13 화면 분할과 홈 화면
화면 분할 방법 이해하기
프래그먼트 사용하기
앱위젯 만들기
라이브 배경화면 만들기
셋째 마당 / 마켓에 올리는 안드로이드 애플리케이션
01 멀티메모 앱
멀티메모의 개요
1단계 - 메인 화면 구성하기
2단계 - 데이터베이스와 메모 입력화면 구성 및 사진 기능 추가하기
3단계 - 손글씨 기능 추가하기
4단계 - 음성과 동영상 기능 추가하기
온라인 특별 부록 - 퀵나비
마켓에 올린 앱 소스 전체 공개
최단경로 내비게이션