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AutoCAD 2D / 3D master / 저자 : 이문기,박주현
AutoCAD 2D/3D master 책표지
  • ·표제/책임표시사항 AutoCAD 2D / 3D master / 저자 : 이문기,박주현
  • ·발행사항 파주 : Autodesk :청담북스, 2014
  • ·형태사항 602 p. :삽화(일부천연색) ;26 cm
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788994636528  13000 : \30000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 551.151  듀이십진분류법-> 670.285  
  • ·주제명 오토캐드[AutoCAD]3차원 컴퓨터 모델링[三次元--]기계 제도[機械製圖]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
저자: 이문기,,박주현 2014 SE0000145375 551.151-14-37 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
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목차


PART 1. AutoCAD 2D
01 기초도면 그리기와 저장하고 나가기
1. 오토캐드 실행 및 화면구성
2. LINE(선 그리기) 
3. CIRCLE(원 그리기)
4. ERASE 및 OOPS (지우기 및 복구)
5. REDRAW와 REGEN
6. SAVE(저장하기)
6-1. SAVE (저장하기) 
6-2. SAVEAS (다른 이름으로 저장하기)
6-3. QSAVE (빠르게 저장하기)
7. NEW (새 도면 열기)
7-1. 처음부터 시작
7-2. 템플릿 사용
7-3. 마법사 사용
8. QUIT (나가기)

02 객체 스냅 및 기본 명령어
1. OPEN (도면 열기)
2. 도면 다중 배치 (Multiple Design Enviroment)
3. ARC (호 그리기)
4. OSNAP (객체 스냅) 
5. POINT (점 그리기)
6. DIVIDE (분할)
7. MEASURE (나누기)

03 화면제어 및 도면편집
1. ZOOM (화면 확대하기) 
2. Pan Realtime (실시간으로 화면 이동) 
3. COPY (복사) 
4. MOVE (이동)
5. TRIM (자르기) 
6. BREAK (끊기) 
7. FILLET (모깍기) 
8. CHAMFER (모따기) 
9. OFFSET (거리지정에 의한 평행 복사) 
10. EXTEND (연장하기)

04 도면편집 및 요소 속성
1. SCALE (확대/축소)
2. ROTATE (회전)
3. MIRROR (대칭복사) 
4. ARRAY (배열 복사 하기) 
5. STRETCH (늘리기) 
6. LENGTHEN (길이 조정) 
7. CHANGE 및 CHPROP
8. PROPERTIES (속성)
9. MATCHPROP (속성 복사)

05 다각형 그리기 및 요소 선택
1. ELLIPSE (타원그리기) 
2. RECTANGLE (사각형 그리기)
3. POLYGON (다각형 그리기)
4. DONUT (도넛 그리기)
5. TRACE 
6. EXPLODE (도면 요소 분해)
7. LIMITS (도면영역 설정) 
8. SELECT (객체 선택) 
9. QSELECT 

06 특수선 그리기 및 선의 형태
1. POLYLINE (폴리라인 그리기) 
2. PEDIT (폴리라인 편집하기) 
3. SPLINE (스플라인 그리기) 
4. SPLINEDIT (스플라인 곡선 편집) 
5. XLINE (무한선 그리기)
6. RAY 
7. MLINE (다중선 그리기)
8. MLSTYLE (다중선 유형 설정)
9. MLEDIT (다중선 편집하기)
10. LINETYPE 및 LTSCALE(선형태 설정 및 크기조절)

07 문자 기입 및 해칭
1. TEXT (문자 기입) 
1-1. TEXT (문자 기입)
1-2. STYLE (문자 유형)
1-3. QTEXT (빠른 문자)
1-4. MTEXT (다중문자)
1-5. DDEDIT (문자 수정)
1-6. SPELL (철자 검색)
1-7. FIND & REPLACE
2. 해칭하기 
2-1. BHATCH (경계 해치) 
2-2. HATCHEDIT (해칭 편집) 

08 도면 정보 및 유틸리티
1. 도면 정보(Inquiry)
1-1. LIST
1-2. DBLIST 
1-3. DIST
1-4. ID 
1-5. AREA 
1-6. STATUS 
1-7. TIME
2. 유틸리티 (Utility)
2-1. COLOR (색상)
2-2. UNITS (단위 설정)
2-3. UNDO(명령 취소)와 REDO(명령복구)
2-4. RECOVER 
2-5. PURGE
2-6. RENAME
2-7. ABOUT
2-8. AUDIT
2-9. APPLOAD
2-10. UNDEFINE
2-11. REDEFINE

09 블럭과 레이어
1. 블록(BLOCK)
1-1. 블럭(BLOCK) 
1-2. WBLOCK
1-3. INSERT 또는 DDINSERT
1-4. MINSERT
1-5. REFEDIT (블럭편집)
2. LAYER (도면층)

10 치수 기입
1. 치수 기입의 개요 
1-1. 치수 기입 방법
1-2. 치수 기입 용어 설명
2. 선형 치수 기입
2-1. 수평치수 기입 (HORizontal)
2-2. 수직치수 기입 (VERtical)
2-3. 회전 치수 기입 (ROTated)
2-4. 정렬 치수 기입 (ALIgned)
3. 기준선 및 연속 치수 기입
3-1. 기준선 치수기입 
3-2. 연속 치수기입 
4. 각도 치수기입 (ANGLE) 
5. 지름 치수 기입 (DIAMETER) 
6. 반지름 치수 기입 (RADIUS) 
7. 지시선 치수 기입 (LEADER) 
7-1. LEADER
7-2. QLEADER 
8. 종좌표 치수 기입 
9. QDIM (빠른 치수 기입) 
10. TOLERANCE (공차) 
11. 치수 유틸리티 
11-1. 중심 표시 (Center) 
11-2. STATUS 
11-3. REDRAW 
11-4. UNDO 
11-5. EXIT 
11-6. STYLE 
12. 치수 편집 명령 
12-1. DIMTEDIT (치수문자 편집) 
12-2. DIMEDIT 
12-3. TROTATE와 HOMETEXT 
12-4. OBLIQUE 
12-5. NEWTEXT 
12-6. UPDATE 
12-7. OVERRIDE 
13. DIM 변수 
14. DDIM 

11 연습도면 그리기
1. SPANER 설계하기 
2. Cover 그리기
3. JIG 그리기

PART 2. AutoCAD 3D
01 3차원 모델링의 개요
1. 3차원 모델링 개요 
2. 3차원 좌표계(3D Coordinate System) 
3. 좌표계 설정 
4. 따라하기 예제 

02 와이어프레임 모델링
1. 따라하기 예제 
2. UCS (사용자 좌표계) 
3. UCSICON 
4. VPOINT (관측점 변경) 
5. 화면제어 기능 
5-1. 3DPAN 
5-2. 3DZOOM 
5-3. 3DORBIT 
5-4. 3DDISTANCE 
5-5. 3DCLIP 
6. ELEV 
7. THICKNESS 

03 서페이스 모델링
1. MESH(면처리) 
1-1. BOX (박스) 
1-2. CONE (원뿔) 
1-3. CYLINDER (원통) 
1-4. PYRAMID 
1-5. SPHERE (구) 
1-6. WEDGE (쐐기) 
1-7. TORUS (원환) 
2. 3DFACE 
3. RULESURF 
4. TABSURF 
5. REVSURF 
6. EDGESURF 
7. SHADE 
8. 따라하기 

04 솔리드 모델링
1. 솔리드 모델링의 개요 
2. 솔리드 기본요소 
2-1. BOX 
2-2. CONE 
2-3. CYLINDER 
2-4. SPHERE
2-5. TORUS 
2-6. WEDGE
2-7. EXTRUDE
2-8. REVOLVE
2-9. DELOBJ 
2-10. ISOLINES
2-11. FACETRES 
2-12. DISPSILH
2-13. SECTION 
2-14. SLICE 
2-15. INTERFERE 
3. 솔리드 편집
3-1. UNION 
3-2. SUBTRACT 
3-3. INTERSECT 
3-4. CHAMFER 
3-5. FILLET 
3-6. 3DARRAY 
3-7. ALIGN 
3-8. MIRROR3D
3-9. ROTATE3D

05 따라하기 예제
1. 예제 1 
2. 예제 2