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스크래치 창의컴퓨팅 : 문제 해결 능력을 길러 주는 창의력과 코딩 실력 쑥쑥! / 저자 : 한선관,홍수빈,김슬기,김미소
스크래치 창의컴퓨팅 : 문제 해결 능력을 길러 주는 창의력과 코딩 실력 쑥쑥! 책표지
  • ·표제/책임표시사항 스크래치 창의컴퓨팅 : 문제 해결 능력을 길러 주는 창의력과 코딩 실력 쑥쑥! / 저자 : 한선관,홍수빈,김슬기,김미소
  • ·발행사항 서울 : BM성안당, 2015
  • ·형태사항 304 p. :천연색삽화, 도표 ;27 cm
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788931553819  13000 : \18000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.11  듀이십진분류법-> 005.2  
  • ·주제명 컴퓨터 프로그래밍[computer programming]
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신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
저자: 한선관,홍수빈,김슬기,김미소 2015 SE0000182247 005.11-15-38 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
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목차


1부 * 논리성을 키워주는 스크래치 명령 블록
* 1 장 * 스크래치 이모저모*스크래치 만나기 12
* 2 장 * 스프라이트 움직이기*동작 블록 33
* 3 장 * 다양한 모습의 스프라이트*형태 블록 46
* 4 장 * 스크래치 음악 작업실*소리 블록 61
* 5 장 * 그림 그리는 스프라이트*펜 블록 72
* 6 장 * 스크립트의 시작*이벤트 블록 84
* 7 장 * 반복, 조건, 복제*제어 블록 98
* 8 장 * 달라진 점 알아차리기*관찰 블록 111
* 9 장 * 계산해서 사용하기*연산 블록 125
* 10 장 * 정보 창고*데이터 블록 138
* 11 장 * 나만의 블록*추가 블록 153
2부 *  창의성을 키워주는 스크래치 융합 프로젝트
* 프로젝트 1 * 나는 게임 개발자! 피하기 게임 164
* 한 걸음 * 스프라이트를 만들자     * 두 걸음 * 게임을 만들자
* 세 걸음 * 난이도를 설정해보자     * 네 걸음 * 게임을 완성하여 보자
* 다섯 걸음 * 생각을 플러스해 보자
* 프로젝트 2 * 나는 천문학자! 달의 위상 변화 시뮬레이션 202
* 한 걸음 * 스프라이트를 만들자    * 두 걸음 * 달의 위치 변화 나타내기
* 세 걸음 * 달의 모양 변화 나타내기  * 네 걸음 * 생각을 플러스해 보자
* 프로젝트 3 * 나는 예술가! 미디어 아트 229
* 한 걸음 * 스프라이트를 만들자       * 두 걸음 * 다양한 변수를 추가하여 보자
* 세 걸음 * 다양한 모양의 그림 그리기  * 네 걸음 * 생각을 플러스해 보자
* 프로젝트 4 * 나는 감독! 애니메이션 ‘동화나라’ 258
* 한 걸음 * 게임을 연결해서 만들자    * 두 걸음 * 게임 고리를 만들어 보자
* 세 걸음 * 이야기적 요소를 넣어 보자 * 네 걸음 * 예술적 요소를 넣어 완성해 보자
* 다섯 걸음 * 생각을 플러스해 보자