국립세종도서관
상세검색 닫기
자료유형
본문언어
출판년도 ~
정렬
상세검색 +

기타

  • 홈으로
글씨 글씨 확대 글씨 축소
(입문부터 실무까지 한 방에 끝내는) 파이썬 프로그래밍 = Python programming : 실무 경험을 바탕으로 한 선배 개발자의 최고의 멘토링 / 지은이 : 조인석
(입문부터 실무까지 한 방에 끝내는) 파이썬 프로그래밍 = Python programming : 실무 경험을 바탕으로 한 선배 개발자의 최고의 멘토링 책표지
  • ·표제/책임표시사항 (입문부터 실무까지 한 방에 끝내는) 파이썬 프로그래밍 = Python programming : 실무 경험을 바탕으로 한 선배 개발자의 최고의 멘토링 / 지은이 : 조인석
  • ·발행사항 파주 : 혜지원, 2016
  • ·형태사항 632 p. :삽화, 도표 ;26 cm
  • ·주기사항 권말부록: 프로그래밍 언어의 종류와 특징 등
    색인수록
  • ·표준번호/부호 ISBN: 9788983798879  13000 : \27000 
  • ·분류기호 한국십진분류법-> 005.133  듀이십진분류법-> 005.133  
  • ·주제명 파이썬[Python]프로그래밍 언어[--言語]객체 지향 프로그래밍[客體指向--]
권별정보 자료위치출력 관심도서 보기 관심도서 담기

※ 좌우로 스크롤하시면 내용이 보입니다.

권별정보 안내
신청 편/권차 편제 저작자 발행년도 등록번호 청구기호 자료있는 곳 자료상태 예약자 반납예정일 매체구분
지은이: 조인석 2016 SE0000214610 005.133-16-11 일반자료실(서고) 서고 비치(온라인 신청 후 이용) 0 - 인쇄자료(책자형) 
※ 신청 종류
- 대출예약신청:
자료상태가 ‘대출중’인 경우 해당 도서를 예약하여 도서 반납 시 우선적으로 대출받을 수 있는 서비스
- 청사대출신청:
정부세종청사(6-3동, 2-1동)에 위치한 무인예약도서대출반납기에서 도서 수령‧반납이 가능한 서비스
- 무인대출신청:
도서관 1문(정문)에 위치한 무인예약도서대출기에서 도서 수령이 가능한 서비스
- 서고자료신청:
서고에 보관된 자료에 대한 열람신청 서비스 이용방법: 로그인 → 자료검색 → [상세정보] 클릭 → 권별정보에서 자료 선택 →[서고자료신청] → 자료비치완료 문자 수신 → 해당 자료실에서 자료 수령
서가 둘러보기
서가둘러보기 로딩중

목차


Level 1. Beginner
Chapter 01. 파이썬을 소개합니다
1. 컴퓨터의 기본 동작 원리
2. 파이썬이 뭐죠?
3. 어디에서, 누가 쓰고 있나요?
4. 왜 파이썬을 배워야 하나요?
5. Wrap-up
Chapter 02. 파이썬 설치 및 개발 환경
1. 파이썬 버전 선택하기
2. 파이썬 설치하기
3. 기본 실행 환경, 파이썬 커맨드라인
4. 파이썬 기본 통합 개발 환경, IDLE
5. Wrap-up
[ 쉬어가는 페이지 ] 파이썬 버전 명명 규칙
Level 2. Novice
Chapter 03. 프로그래밍의 기본
1. 함수
2. 변수
3. 주석
4. 블록문과 들여쓰기
5. 클래스와 객체
6. Wrap-up
Chapter 04. 데이터형이란?
1. 숫자형
2. 논리형
3. 문자열형
4. 데이터형 에러
5. 데이터형 변환
6. 변할 수 없는I
7. Wrap-up
Chapter 05. 데이터 구조
1. 리스트형
2. 리스트형의 다양한 쓰임새
3. 튜플형
4. 세트형
5. 사전형
6. Wrap-up
Chapter 06. 제어문 다루기
1. if문
2. while문
3. for문
4. for문과 range( ) 함수
5. 중첩 for문
6. break문, continue문, pass문
7. 제어문과 자료구조의 조합
8. Wrap-up
Chapter 07. 실습 프로젝트 I
1. 구구단 출력하기
2. 문자열 가지고 놀기
3. 내가 읽은 책 목록 만들기
4. Wrap-up
Level 3. Intermediate
Chapter 08. 내가 만드는 함수
1. 함수 정의하기
2. 기본 인자 값 활용하기
3. 여러 개의 인자 값 및 키워드 인자 활용하기
4. 가변 인자 리스트 활용하기
5. 언패킹 인자 리스트 활용하기
6. 변수의 유효 범위
7. 문서화를 위한 문자열 활용하기
8. Wrap-up
Chapter 09. 내가 만드는 클래스
1. 클래스 이해하기
2. 클래스 정의 및 불러 오기
3. 클래스 초기화 함수 _ _init_ _( ) 재정의
4. 클래스 변수와 인스턴스 변수
5. 데이터 은닉과 이름 장식
6. 객체 지향의 꽃, 상속
7. 다형성
8. Wrap-up
Chapter 10. 내가 만드는 모듈과 패키지
1. 모듈 이해하기
2. 모듈 정의 및 불러 오기
3. 모듈을 파이썬 환경 밖에서 실행할 때
4. dir( ) 함수를 통한 모듈 속 들여다 보기
5. 모듈들의 집합, 패키지(Packages)
6. Wrap-up
Chapter 11. 실습 프로젝트 Ⅱ
1. 모듈과 함수 만들기
2. 정규식 배우기
3. 정규식 사용하기
4. 사용자 클래스 만들기
5. Wrap-up
[ 쉬어가는 페이지 ] 파이썬 코딩 스타일
Level 4. Advanced
Chapter 12. 입/출력 그리고 로깅
1. 포맷을 위한 문자열형 메소드, format( )
2. 다양한 포맷에 대한 예제
3. 로깅의 이해
4. 로깅 라이브러리 사용법
5. 로깅 제대로 사용하기
6. 설정 파일을 활용한 로깅
7. Wrap-up
Chapter 13. 에러와 예외 처리
1. 구문 에러
2. 예외
3. try-except 구문으로 예외 상황 제어하기
4. else와 finally 활용하기
5. 사용자 정의 예외
6. Wrap-up
Chapter 14. 새로운 개발 환경, 파이참
1. 파이참 소개 및 설치하기
2. Hello, world 소스 코드 작성하기
3. 소스 코드 실행하기
4. 소스 코드 에러 수정하기
5. Wrap-up
Chapter 15. 단위 테스트 및 디버깅
1. 단위 테스트 수행하기
2. 디버깅하기
3. Wrap-up
[ 쉬어가는 페이지 ] 이제는 말할 수 있다. 파이썬의 장단점
Level 5. Expert
Chapter 16. 파일을 활용한 데이터 보관
1. 파일에 데이터 저장하기
2. 파일의 데이터 읽어 오기
3. JSON 활용하기
4. JSON으로 여러 한글 데이터 저장하기
5. Wrap-up
Chapter 17. 데이터베이스 프로그래밍 맛보기
1. 데이터베이스 제어를 위한 언어, SQL
2. 테이블 생성하기
3. 데이터 입력하기
4. 데이터 조회하기
5. 데이터 수정하기
6. 데이터 삭제하기
7. Wrap-up
Chapter 18. 웹 프로그래밍 맛보기
1. 파이썬의 웹 프레임워크, 장고
2. 장고 설치하기
3. 장고 서버 구동하기
4. 장고로 Hello, world 출력하기
5. Wrap-up
Chapter 19. 파이썬으로 해보는 데이터 분석 맛보기
1. 과학계 프로그램 언어의 절대 강자, 파이썬
2. 데이터 분석을 위한 환경의 모든 것, 아나콘다
3. 웹 브라우저 기반 대화형 개발 환경, 쥬피터 노트북
4. 데이터 분석 모듈 소개 ? 넘파이, 판다스, 메트플랏립
5. 데이터 분석 실습하기
6. Wrap-up
맺는말
부록 1. 프로그래밍 언어의 종류와 특징
부록 2. 다양한 파이썬 개발 도구
부록 3. 파이썬 학습 사이트
부록 4. 파이썬 표준 라이브러리 리스트
인덱스